giochi

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ott
01
Sega. Una breve storia. Parte prima: gli inizi (1940-1985).

Sega. Una breve storia. Parte prima: gli inizi (1940-1985).

Spesso accusata di essere troppo avanti con i tempi, SEGA, colosso dell’intrattenimento elettronico, non ha radici giapponesi, come i più possono pensare, ma americane, ad opera di tre imprenditori statunitensi residenti nelle Hawaii.
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apr
16
The Complex. Le scelte e le conseguenze.

The Complex. Le scelte e le conseguenze.

Un gioco in Full Motion Video intrigante e ben strutturato, che ci costringerà a decisioni anche difficili. Le limitazioni tipiche del genere ci sono tutte, ma la prova è comunque superata.
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ott
24
The Call of Cthulhu. Lovecraft e il richiamo della paura.

The Call of Cthulhu. Lovecraft e il richiamo della paura.

CTHULHU FHTAGN!
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ott
08
The Eternal Castle (Remastered). Ritorno al 1987, anzi no.

The Eternal Castle (Remastered). Ritorno al 1987, anzi no.

Pixel art 2bit in risoluzione CGA, una limitata pallette di colori e una difficoltà tarata verso l’alto, rendono questo omaggio di classici side-scroller 2D come Prince of Persia e Flashback, un imperdibile e divertente momento nostalgia per tutti gli amanti del genere.
7 min read
set
28
Choose Your Own Adventure: House of Danger. Si torna a scegliere la strada del pericolo.

Choose Your Own Adventure: House of Danger. Si torna a scegliere la strada del pericolo.

Z-Man Games riporta in vita la celebre serie di libri game, uscita tra la fine degli anni Settanta e Novanta, Choose Your Own Adventure, ma lo fa in versione board game partendo da uno dei titoli più popolari: House of Danger.
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mag
30
Four Against Darkness. Gomma, matita, dadi e l’avventura è servita.

Four Against Darkness. Gomma, matita, dadi e l’avventura è servita.

Il manuale, un foglio di carta a quadretti, una matita, una gomma e un dado a sei facce , ecco tutto quello di cui avremo bisogno per giocare all’ottimo Four Against Darknes.
8 min read
feb
09
Journal 29. Sessantatré enigmi per un mistero.

Journal 29. Sessantatré enigmi per un mistero.

Un libro che raccoglie una serie di enigmi interattivi, legati da una storia unica. Un’Escape Room su carta che impegnerà, non poco, il nostro cervello e le nostre capacità deduttive.
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dic
23
Paperback. Parole, parole, parole…

Paperback. Parole, parole, parole…

Un gioco intelligente, divertente e con una sua parte strategica. Vario abbastanza da non annoiare anche sul lungo termine, riesce nella non facile impresa di dare nuova linfa vitale a due classici come Scramble e Scarabeo.
6 min read
ott
16
The 7th Continent. No, non è un semplice gioco da tavolo.

The 7th Continent. No, non è un semplice gioco da tavolo.

Più di 1000 carte, ore e ore gioco a partita, spietato e crudele, fortemente ambientato. The 7h Continent è anche questo ma molto, molto, di più. Un capolavoro ludico che non da scampo a chi gli concede anche solo una possibilità.
8 min read
set
06
Monument Valley II. Ritorno nello straordinario.

Monument Valley II. Ritorno nello straordinario.

Monument Valley II introduce alcune piccole novità rispetto al precedente capitolo, senza stravolgere l’essenza del gioco originale e mantenendo lo stato dell’art, e visivo e di gameplay, che aveva caratterizzato il gioco originale.
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